模组进展

《圣髑》是一款忠实于《暗黑破坏神 II》原版设计思路,致力于复原与重建所有废案内容的模组。

作者动向

视频制作发布了(2026/10/03)! 重制A4中,为神罚之城制作了很多新地图场景! 还复原了很多角色废案技能! 开发好了网站英文版,欢迎国际友人!

更新于 2026-10-23 00:48
历史动向 共 6 条
  1. 视频制作完成,等待发布! 重制A4中,首先重构地表部分...

  2. 视频制作中... 重制A4中...

  3. 筹划下一期视频内容... 制作A4新地图...

  4. 视频做完了! 整理归档资料中··· 思考下一步···

  5. 视频制作中···

  6. 正在复原公会地图与UI··· 正在研究A4光照···

《圣髑》会复原什么?

沿着《暗黑破坏神 II》原版设计留下的线索,考据、复原并重建那些未能完整进入游戏的内容。

这个游戏比我们想象的更丰富。我会带你看到它前所未有的真正面目。

圣髑模组内容介绍 圣髑是一个致力于复原北暴雪完全版暗黑2的模组,不会是一个魔改风格的游戏模组,而是希望呈现、打磨这个经典游戏到 最 纯正、完美的形… 点击查看内容详情
  • 方尖碑与神殿
  • 怪兽与佣兵废案
  • 公会界面与地图
  • 第四幕完整地图
  • 装备第七品质——回火系统
  • 音乐、音效、图标、AI 与 Bug 等大小遗存
45% 当前完成

距离目标时间

00天
00小时
00分钟
00秒

时间只是大致估算,具体可能微调

最后校准于 2026-10-23 00:48

给《圣髑》的建议与期许

写下你想在《圣髑》里看到的改动。

黑暗流浪者的头像
黑暗流浪者尚未登录,将以黑暗流浪者身份发言。
未选择图片
#5
匿名旅人的头像 黑暗流浪者

不要支持重制版。艺术性、沉浸性较高的是原版,感谢UP的辛苦付出,希望第一时间玩到。

雷基冬颤的头像
雷基冬颤ADMIN

好,感谢资瓷

#4
巨神之刃的头像 巨神之刃

Mod会支持重制版吗?

雷基冬颤的头像
雷基冬颤ADMIN

暂时不会,重制版缺少大量所需资源,我这个废案mod没太多可复原的东西

#3
没有死灵法师的死灵骷髅的头像 没有死灵法师的死灵骷髅

mod是战网形式还是单机?或者两者都有,昼夜系统的装备是否会重新制作?

雷基冬颤的头像
雷基冬颤ADMIN

自己架设战网还是有风险的,让通过工具自己TCP联机吧, 装备会引入些游戏里未使用的属性加成,昼夜装备就是一种

沉沦魔#024的头像
沉沦魔#024

@雷基冬颤 建议可以搭建一个公共的easytier类似的局域网组网服务器,这样大家可以通过虚拟ip tcp联机

雷基冬颤的头像
雷基冬颤ADMIN

@沉沦魔#024 是的,最好还是有个组网的东西

#2
匿名旅人的头像 黑暗流浪者

技能会调整么?添加新装备?新地图?会有终极玩法吗?

雷基冬颤的头像
雷基冬颤ADMIN

技能会有平衡性微调,有新技能,新装备,新地图,终极玩法还在考虑~

匿名旅人的头像
黑暗流浪者

让暗黑2再次伟大

#1
没有死灵法师的死灵骷髅的头像 没有死灵法师的死灵骷髅

希望了解一下回火系统,目前我能想到的就是藏在合成表中的暗绿装备

雷基冬颤的头像
雷基冬颤ADMIN

就是这个暗绿装备,游戏内部也有逻辑来支撑它的各个方面,我会完善这个手工系统让大家探索探索

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